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Home / Jeux vidéo
  • Arrêtez tout! et allez jouer aux jeux vidéo avec vos enfants
    — 26 octobre 2017

    De l’intérêt de s’intéresser aux #jeux vidéo lorsqu’on est parent. 1) les jeux vidéo sont

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  • Le jeu vidéo a-t-il sa place dans l’enseignement ? Cas pratique au collège
    — 12 octobre 2017

    Le jeu vidéo à l’école Le jeu vidéo peut-il devenir un média pédagogique au sein des établissements

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  • (Cyber)harcèlement et ressources développées par les adolescents
    — 13 septembre 2017

    Le centre de référence en santé mentale (CRéSaM) de Wallonie, dans le cadre de sa mission d’observatoire

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  • Les jeux vidéo ne causent PAS de troubles du développement
    — 16 juin 2017

    #Jeux vidéo et retard de développement, que dit la recherche ? Ces derniers jours, des professionnels

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  • Le Robert propose d’écrire «jeux vidéos» : oui, avec un «s»
    — 6 juin 2017

    Numérique et orthographe Parmi les nouveaux mots entrés dans le dictionnaire Le Robert 2018 figure

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  • Vocabulaire des jeux vidéo par Yann Leroux
    — 6 avril 2017

    Lecture indispensable pour qui côtoie des jouerus ou travaille avec et sur le jeu vidéo. Docteur en

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  • Jeux vidéo. «Les jeux violents ne conduisent pas les enfants à l’être»
    — 31 mars 2017

    Interview du psychologue Yann Leroux. Pour la seconde fois, le pôle spécialisé régional sur les addictions

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  • LECTURE KUSS GRIFFITHS PONTES 2016 Chaos and confusion in DSM-5 diagnosis of Internet Gaming Disorder
    — 24 mars 2017

    Sur l’addiction aux jeux vidéos Trois psychologues de l’Université de Nottingham Trent rendent

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  • Les jeux vidéo et la cognition
    — 24 mars 2017

    Les effets des #jeux vidéo sur la cognition. Les jeux vidéo sont appréciés pour le plaisir et la

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  • Cyber-harcèlement sur le 18-25 : JeuxVideo.com pourra-t-il se sauver de sa communauté ?
    — 13 janvier 2017

    Cybersxisme sur les forums de jeux vidéos. Le hashtag HelloJVC éclot sur Twitter comme l’aboutissement

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  • La littératie vidéo ludique
    — 29 mars 2016

    Pour une définition de la littératie appliquée aux #jeux vidéo. Le temps que les enfants passent

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  • Comment aider les enfants à gérer leur temps de jeu vidéo
    — 15 mars 2016

    Jeux vidéos et gestion du temps. La question du temps de jeu va largement au delà des jeux vidéo.

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  • Santé : la réalité virtuelle est déconseillée aux moins de 12 ans
    — 10 mars 2016

    Les casques de réalité virtuelle arrivent sur le marché, et avec eux son cortège de questions et

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  • Les jeux vidéo sont-ils bons ou mauvais pour vous ?
    — 3 mars 2016

    Entre les pour et les contres les jeux vidéos cherchent leur place. Cessons de parler du jeu vidéo

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  • En fait, les joueurs des années 1990 sont devenus des gens normaux
    — 19 février 2016

    Les jeux vidéos violents ont-ils des effets néfastes sur le comportement ? Une étude menée au Royaume-Uni

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    Ce site est avant tout pensé pour les professionnels et les bénévoles de l'action sociale, la prévention spécialisée, et l'animation socio-culturelle.

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  • Comment j’ai infiltré le milieu du e-sport (révélations exclusives & titre putaclic)

    9 octobre 2018
  • Jeux de plateau : même plus peur du numérique (Work in Progress)

    8 juin 2018
  • Intervenir sur le harcèlement et le cyber-harcèlement en cycle 3 (kit pédagogique)

    8 juin 2018
  • NumériTest : quel utilisateur 2.0 es-tu ?

    7 juin 2018
  • La Tribune Fonda n°236 : la médiation numérique en tension

    7 juin 2018

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  • EDUCNUM, une éducation au numérique pour tous
    — 10 février 2016

    Actualités et conseils pratiques de la CNIL et du collectif EDUCNUM pour aider parents et enseignants

  • Internet Sans Crainte
    — 10 février 2016

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